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Qué es Qvatro

Grupo Qvatro surge como un Estudio de Diseño dedicado al desarrollo gráfico y creación de material promocional, lúdico y didáctico, destinado a un target infantil, juvenil y/o adulto, apoyado en la idea de enseñar, divertir y promocionar a través de la creación de juegos personalizados enfocados en la Teoría de las Inteligencias Múltiples, mejorando el potencial promocional de nuestros clientes.

Socios

Nuestros socios fundadores y promotores, Ismael Alviani, encargado del desarrollo de proyectos y responsable de definir el diseño conceptual y Julia Acosta, consultora de proyectos y responsable de la gestión de producción, componen la base fundamental del equipo de trabajo con amplios conocimientos en áreas de marketing y publicidad.

Dichas facultades las amplían con conocimientos de semiótica y didáctica, tanto en la teoría -concepto, idea-, como en la práctica -desarrollo-.

Julia Acosta Tineo

Formada en Comunicación, con especialidad en Comunicología aplicada, aduiovisuales y publicidad. Desde el principio de mi carrera profesional me he interesado por el área de negocios enfocada a la conversión y fidelización, realizando labores de comunicación integral en distinas empresas.


Como parte del equipo de Qvatro, he realizado labores de gestión de marca, diseño gráfico y establecimiento de protocolos de servicios mientras trabajaba como directora de producción, dedicándome a realizar presupuestos, contabilidad, cronograma, planificación, contratación, coordinación de equipos, resolución de dinámicas de trabajo, organigramas y control de las responsabilidades fiscales.


¿Y ahora, qué hago? Me involucro en diversos proyectos nacionales e internacionales estrechamente ligados a las artes y la cultura que me parezcan interesantes e impliquen el desarrollo de empresas y colectivos en el área de comunicación y producción. Además, amplío los conocimientos adquiridos. 

Ismael Alviani

Soy diseñador con más de 10 años de experiencia especializado en diseño estratégico y corporativo, gracias a mi interés en los procesos y la obtención de resultados. He pasado por un obligatorio proceso de reciclaje, que me ha llevado al desarrollo front-end y adaptarme a entornos 100% online. En medio he hecho un poco de todo: desde maquetación editorial, ilustración, edición de juegos de mesa y dirección de arte en proyectos audiovisuales.

Mi desarrollo profesional me ha llevado a aprender conceptos de marketing digital, SEO, aplicar teorías de Usabilidad y Experiencia de Usuario, gestión de proyectos y diversos conocimientos trasversales que complementan mi trabajo.

¿Y ahora, qué hago? Uso todo lo aprendido para evolucionar y mejorar la forma en la que enfoco mis proyectos. Mezclo mi interés en nuevas tecnologías y todo mi bagaje de fondo en marketing y negocio para aplicar innovaciones que ayuden a la mejora constante de las soluciones de comunicación.

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